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Anzahl der Spieler
- Spielstärke ist 1:5.
- Es mĂĽssen mindestens 7 Spieler gemeldet werden.
- Ein Maximum an Spielern gibt es nicht.
- Welches Team welches Land repräsentiert, wurde per Losverfahren entschieden.
- Dieses Land gilt während des Turniers als Rufname.
- Eine einheitliche Kleidung des Teams muss gewährleistet sein.
Spielzeit
- 1 x 10 Minuten je Spiel, gestartet durch Anpfiff des Schiedsrichters.
- Die Möglichkeit der Verlängerung ergibt sich ausschließlich bei Verletzungen oder anderen besonderen Vorkommnissen und wird vom Schiedsrichter vorher angezeigt.
- Bei Unentschieden erfolgt ab der Endrunde ein EntscheidungsschieĂźen mit jeweils drei SchĂĽtzen. Regeln zur Fortsetzung weiter unten...
Modus
Alle Teams, Gruppen, Ergebnisse, Spielpläne und Platzierungen sind jederzeit live auf unserer Webseite abrufbar.
Spielberechtigung
- Jede Mannschaft muss einen ausgefüllten Spielberichtsbogen mit Namen, Vornamen und Geburtsdatum aller Spielerinnen und Spieler bis spätestens zum Einlass am Spieltag bei der Turnierleitung abgeben. Wir bitten um Eintritt als gesamtes Team
- Zugelassen sind ausschließlich Spieler, die im jeweiligen Verein gemeldet sind. Gast-, Freundschafts- oder vereinsfremde Spieler sind nicht zugelassen. Der Veranstalter behält sich stichprobenartige Spielerpass-Kontrollen vor.
- Es gelten ausschließlich die ausgeschriebenen Jahrgänge der jeweiligen Turnierkategorie, wie in der Ausschreibung angegeben. Mädchen dürfen bis zu zwei Jahre älter sein als der jeweils ausgeschriebene Jahrgang.
Wertung Vorrunde
- Der Sieger eines Spiels erhält 3 Punkte.
- Bei Unentschieden erhält jedes Team 1 Punkt.
- In den Gruppenspielen entscheidet die Platzierung nacheinander: Punkte, Tordifferenz, Anzahl der erzielten Tore, Spiel gegeneinander.
- Bei Gleichheit erfolgt ein NeunmeterschieĂźen mit drei SchĂĽtzen je Team bis zur Entscheidung.
Strafbestimmungen
- Proteste und Beschwerden sind der Turnierleitung bis 10 Minuten nach Spielschluss zu melden.
- Die Turnierleitung entscheidet ĂĽber das weitere Vorgehen.
- Es reichen Ermahnungen seitens der Trainer.
- Es können Zeitstrafen von 2 Minuten durch den Schiedsrichter ausgesprochen werden.
Umkleidemöglichkeiten | Haftungsausschluss
- Aufgrund der hohen Spieleranzahl (ca. 500 pro Turnier) wird es keine festen Umkleidemöglichkeiten geben.
- Wir bitten alle Teams, bereits fertig umgezogen am Spielort einzutreffen.
- Dementsprechend ist auch von allen Teams auf Wertgegenstände zu achten.
- Das Tragen von Alu-Stollen ist untersagt.
- Schienbeinschoner sind Pflicht.
- Eine einheitliche Kleidung des Teams muss gewährleistet sein.
- Der Veranstalter übernimmt keine Haftung für Schäden, Unfälle, verloren gegangene Wertsachen, Garderobe, Gegenstände oder Bälle usw.
Spielfeld
- Feldgröße: 45 x 30 Meter
- Spielstärke 1:5
- Tore: 5 Meter breit
- Mittellinie mit AnstoĂźpunkt
- Der Strafraum wird durch eine durchgezogene 9-Meter-Linie markiert.
- Die Linie verläuft über die gesamte Feldbreite.
- Alles zwischen Grundlinie und 9-Meter-Linie ist Strafraum.
- Die 9-Meter-Linie dient gleichzeitig als StrafstoĂźpunkt.
- Tore können von überall erzielt werden. Außer vom Torhüter, wenn dieser den Ball vorher in der Hand hatte.
AnstoĂź
Die erstgenannte Mannschaft spielt, von der Tribüne / vom Eingang ausgesehen, von links nach rechts bzw. von unten nach oben (Feld 5 und 6 in Markranstädt F- und E Junioren) und hat immer Anstoß. Bei ähnlichen Trikot-Farben werden der erstgenannten Mannschaft andersfarbige Leibchen zur Verfügung gestellt. Auch nach Torerfolg geht es ab dem Mittelpunkt weiter. Die Gegenspieler der anstoßenden Mannschaft müssen mindestens 5m vom Ball entfernt sein. Die Länderflaggen sind dabei immer gut sichtbar hinter den Toren einzustecken / abzulegen.
Grundlinien- / Seitenaus
- AbstoĂź bzw. Eckball bei Grundlinien-Aus.
- Seitenaus mit Einspielen nur bis maximal Kniehöhe und mindestens über 1 Meter
- Eindribbeln ist erlaubt.
- Nach einem Eindribbeln von mindestens 1 Meter darf der Ball in beliebiger Höhe weitergespielt werden.
- Nach einem Eindribbeln zählt ein Tor nur nach einer Zwischenberührung durch einen Mitspieler. Dies gilt auch nach Flanken oder hohen Zuspielen infolge eines Eindribbelns.
- Eine BerĂĽhrung durch einen Gegenspieler gilt nicht als ZwischenberĂĽhrung.
- Beim ersten RegelverstoĂź wird die Aktion wiederholt.
- Wird die Wiederholung erneut falsch ausgeführt, erhält die gegnerische Mannschaft den Ball.
- Nicht regelkonform erzielte Tore zählen nicht und werden mit Abstoß fortgeführt
Freistöße/ Indirekte Freistöße im Strafraum
- Alle Freistöße sind indirekt
- Indirekte Freistöße, die innerhalb des Strafraums entstehen (z. B. Rückpassvergehen, gefährliches Spiel usw.), werden auf die 9-Meter-Linie verlegt.
- Ausführung am nächstgelegenen Punkt zur Spielsituation.
- Abstand der Mauer immer mind. 5 Meter
Torwart / Abschläge
Abstöße werden vom Boden von einem beliebigen Punkt innerhalb des Strafraums gespielt. Kurz ausgeführte Abstöße (innerhalb des Strafraums zum Mitspieler) sind zulässig. Sobald der Ball den Fuß des Torhüters verlässt, können gegnerische Spieler in den Strafraum eindringen und den Ball aufnehmen (auch bevor der Mitspieler den Ball berührt)
- Der Ball darf ĂĽber die Mittellinie gespielt werden.
- Abstöße nach Toraus, Abwürfe und Abschläge aus der Hand dürfen nicht direkt in den gegnerischen Strafraum gelangen
- Erfolgt dies dennoch, gibt es einen indirekten FreistoĂź fĂĽr die gegnerische Mannschaft von der 9-Meter-Linie.
- Frei gespielte Bälle, zum Beispiel nach Rückpass auf den Fuß des Torhüters, sind generell frei von Beschränkungen
RĂĽckpassregel
- Die RĂĽckpassregel ist nur fĂĽr F Junioren aufgehoben. Der TorhĂĽter darf den Ball nach RĂĽckspiel allerdings maximal 1x mit der Hand aufnehmen.
- E- und D-Junioren unterliegen der RĂĽckpassregel.
Spielerwechsel
Spielerwechsel sind bei jeder Spielunterbrechung sowie nach Torerzielungen zulässig.
9-Meter-SchieĂźen
- Am Ende des Spiels werden 6 Spieler jeder Mannschaft (einschlieĂźlich TorhĂĽter) fĂĽr das 9-Meter-SchieĂźen bestimmt.
- Vor Beginn wird eine feste Schussreihenfolge festgelegt.
- Der Torhüter bleibt während des gesamten 9-Meter-Schießens derselbe. Ein Wechsel ist nur bei Verletzung zulässig.
- Zunächst treten die ersten 3 Schützen beider Mannschaften abwechselnd an.
- Die Mannschaft mit den meisten Treffern gewinnt.
- Bei Unentschieden wird mit dem 4., 5. und 6. SchĂĽtzen im K.O.-System fortgesetzt.
- Das K.-o.-System ist entschieden, sobald ein SchĂĽtze trifft und der gegnerische SchĂĽtze derselben Runde nicht trifft.
- Der TorhĂĽter schieĂźt entsprechend seiner Position in der festgelegten Reihenfolge ebenfalls.
- Besteht danach weiterhin Gleichstand, beginnt die Reihenfolge erneut beim 1. Schützen und wird unverändert fortgeführt, bis eine Entscheidung fällt.
- Der TorhĂĽter muss sich beim Schuss mit mindestens einem FuĂź auf oder ĂĽber der Torlinie befinden und darf die Torlinie erst verlassen, nachdem der Ball vom SchĂĽtzen gespielt wurde
Fans l Zuschauer l Eltern
Dürfen sich in den, im Plan des Turniergeländes gekennzeichneten, Spielerzonen nicht aufhalten. Das Anfeuern von außen ist mit einem gesunden Abstand erlaubt und erwünscht.
Goldrunde
Achtelfinale 1
1. Gruppe A – 2. Gruppe E
Achtelfinale 2
1. Gruppe B – 2. Gruppe F
Achtelfinale 3
1. Gruppe C – 2. Gruppe G
Achtelfinale 4
1. Gruppe D – 2. Gruppe H
Achtelfinale 5
1. Gruppe E – 2. Gruppe A
Achtelfinale 6
1. Gruppe F – 2. Gruppe B
Achtelfinale 7
1. Gruppe G – 2. Gruppe C
Achtelfinale 8
1. Gruppe H – 2. Gruppe D
Viertelfinale 1
Gewinner AF 1 – Gewinner AF 2
Viertelfinale 2
Gewinner AF 3 – Gewinner AF 4
Viertelfinale 3
Gewinner AF 5 – Gewinner AF 6
Viertelfinale 4
Gewinner AF 7 – Gewinner AF 8
Halbfinale 1
Gewinner VF 1 – Gewinner VF 2
Halbfinale 2
Gewinner VF 3 – Gewinner VF 4
Spiel um Platz 15
Verlierer AF 7 – Verlierer AF 8
Spiel um Platz 13
Verlierer AF 5 – Verlierer AF 6
Spiel um Platz 11
Verlierer AF 3 – Verlierer AF 4
Spiel um Platz 9
Verlierer AF 1 – Verlierer AF 2
Spiel um Platz 7
Verlierer VF 3 – Verlierer VF 4
Spiel um Platz 5
Verlierer VF 1 – Verlierer VF 2
Spiel um Platz 3
Verlierer HF 1 – Verlierer HF 2
Finale
Gewinner HF 1 – Gewinner HF 2
Silberrunde
Halbfinale Silber 1
Bester 3. – Viertbester 3.
Halbfinale Silber 2
Zweitbester 3. – Drittbester 3.
Spiel um Platz 15 Silber
Siebtbester 4. – Achtbester 4.
Spiel um Platz 13 Silber
Fünfbester 4. – Sechstbester 4.
Spiel um Platz 11 Silber
Drittbester 4. – Viertbester 4.
Spiel um Platz 9 Silber
Bester 4. – Zweitbester 4.
Spiel um Platz 7 Silber
Siebtbester 3. – Achtbester 3.
Spiel um Platz 5 Silber
Fünftbester 3. – Sechstbester 3.
Spiel um Platz 3 Silber
Verlierer HF Silber 1 – Verlierer HF Silber 2
Finale Silber
Gewinner HF Silber 1 – Gewinner HF Silber 2
Bronzerunde
Halbfinale Bronze 1
Bester 5. – Viertbester 5.
Halbfinale Bronze 2
Zweitbester 5. – Drittbester 5.
Spiel um Platz 15 Bronze
Siebtbester 6. – Achtbester 6.
Spiel um Platz 13 Bronze
Fünftbester 6. – Sechstbester 6.
Spiel um Platz 11 Bronze
Drittbester 6. – Viertbester 6.
Spiel um Platz 9 Bronze
Bester 6. – Zweitbester 6.
Spiel um Platz 7 Bronze
Siebtbester 5. – Achtbester 5.
Spiel um Platz 5 Bronze
Fünftbester 5. – Sechstbester 5.
Spiel um Platz 3 Bronze
Verlierer HF Bronze 1 – Verlierer HF Bronze 2
Finale Bronze
Gewinner HF Bronze 1 – Gewinner HF Bronze 2
